Wie bei den Eigenschaften können die zugekauften Punkte eines Basiswertes über ein Drehfeld eingestellt werden. Rechts vom Drehfeld werden die AP angezeigt, die es kostet die zugekauften Punkte um einen Punkt anzuheben. Beim Steigern des Wertes werden die AP automatisch vom AP-Guthaben des Charakters abgezogen. Wir ein Wert gesenkt, so werden die zuvor abgezogenen AP wieder zum AP-Guthaben des Charakters hinzu addiert.
Für die Basiswerte Lebensenergie und Ausdauer existiert ein Kontrollkästchen, über das eine Spezielle Erfahrung eingetragen werden kann. Ist der Charakter ein Zauberer und besitzt er die Sonderfertigkeit Große Meditation, so können die dadurch gewonnen Punkte, mittels des entsprechenden Knopfes, vergeben werden. Dem Charakter werden dabei automatisch 400 AP abgezogen. Eine solche Steigerung kann leider nicht direkt rückgängig gemacht werden.